レア4

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ボーンSシリーズ

主に骨素材を使用して生産できるボーンシリーズの上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが中身は結構な強化が施され、戦闘用に適した装備となりました。
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ハンターRシリーズ

「ナグリ村の村長の依頼」をクリアすることで解禁される、獰猛素材を使用して生産可能な上位装備の一つです。 デザインはMH4Gに登場した発掘デザインを踏襲しており、通常のハンターシリーズと似ていますが細部が微妙に異なっています。
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ハンターSシリーズ

多種多様な素材を使用して生産できるハンターシリーズの上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが性能面では結構な強化が施されました。
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ロックラックSシリーズ

主に小型モンスターの素材を使用して生産できる上位装備です。 デザインや構成部位は下位装備と同じですが、性能は少しだけパワーアップしました。
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ユクモノ天・地シリーズ

「丸鳥の羽」や「ユクモの堅木」などを使用して生産できるユクモノシリーズの上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが、装備が剣士とガンナーで分かれるようになりました。
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マフモフSシリーズ

「上質な毛皮」などを使用して生産できるマフモフシリーズの上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが、装備が剣士とガンナーで分かれるようになりました。
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ハントSシリーズ

モンスター素材や鉱石などを使用して生産可能な上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが、スキルポイントやスロットが拡張されたことで多少使いやすくなりました。
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ベルダーSシリーズ

主に「雲羊鹿の毛玉」を使用して生産できる上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが、装備が剣士とガンナーで分かれるようになりました。
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チェーンSシリーズ

小型モンスターの素材や鉱石などを使用して生産できる上位装備です。 デザインは下位装備と同じですが、装備が剣士とガンナーで分かれるようになりました。
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レザーSシリーズ

小型モンスターの素材や鉱石などを使用して生産できる上位装備で、デザインは下位装備と同じです。 性能面は下位装備よりも多少強化されましたが、相変わらず戦闘には適していません。
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